培风中学开办《街机编程探险记》小学游戏编程;16位学员顺利完成课程,期满结业

(5月14日讯)由培风中学资讯中心开办的小学游戏编程课程《街机编程探险记》于4月12日开课,在经过4周的学习,16位学员于5月3日顺利完成课程。

设立明确教学目标,三阶段学习编程内容

此课程专为五、六年级学生设计,透过游戏编程提升学生的编程能力、逻辑思维与问题解决技巧,同时激发对科技的兴趣。学生们亲手设计游戏角色、背景与音效,透过图形化编程学习基础逻辑概念,并逐步完成自己的小游戏作品。

为了提升教学效果,确保学员循序渐进地掌握知识与技能,教师团队通过阶段式教学设计,将教学要求分为初级阶段、中级阶段和高级阶段,引导学生掌握从设计到发布的完整流程,让孩子们在轻松中学习编程,在创作中发挥想象与创意。

由培风中学资讯中心开办的小学游戏编程课程《街机编程探险记》,专为五、六年级学生设计,课程旨在透过游戏编程提升学生的编程能力、逻辑思维与问题解决技巧。
教师团队通过阶段式教学设计,引导学生掌握从设计到发布的完整流程,让孩子们在轻松中学习编程,在创作中发挥想象与创意。

黄雪莱校长:从玩游戏到设计游戏,引导孩子善用科技

培风中学黄雪莱校长在结业典礼上指出,该校资讯中心特别选在周六开办小学电脑课程,正是看见当代孩子几乎自幼便与手机为伴,在享受科技便利的同时,也容易沉迷于游戏之中。

黄校长进一步说到,校方开办此类电脑课程,是希望学生能将“玩游戏”的经验进一步转化为“设计游戏”的能力。接下来,资讯中心会持续开办更多类型的电脑课程,帮助学生更积极地掌握科技技能,获得更全面的学习成长。

培风中学资讯中心副主任陈彩妮为本次课程作总结。
黄雪莱校长(左)颁发结业证书予参与学员。

“学习之星” 辜宣皓:让别人玩我设计的游戏,是最开心的事

本次课程中 “学习之星”得主——辜宣皓同学表示,自身对游戏编程非常感兴趣。他不仅曾接触过其他编程软件,每当看到相关的课程,也会主动争取报名参加。他说,对于本次课程,最大的收获是学会了使用新的编程软件,而他最喜欢的是编写程序的部分。在学习过程中,他会思考如何解决编程时遇到的问题,以及如何优化自己设计的游戏。宣皓同学表示,长大之后想成为游戏编程师,“让别人玩我设计的游戏,是一件非常开心的事。”

对于获得“学习之星”的奖项,宣皓同学感到既开心又惊喜。他认为,自己的优势在于画面构图及色彩搭配,并期待能将亲手制作的游戏与家人一起分享。除了感谢父母为他报名了本次课程,也感谢培风老师的悉心指导,让他获益匪浅。未来若有机会,他还想继续学习进阶版的游戏编程课程。

竞赛得奖者何书翰:持续精进游戏设计,希望探索更多科技领域

获得本次课程竞赛的得奖者之一——何书翰同学表示,自己曾参与过类似的初级课程,因此当从学校老师口中获悉培风开办进阶课程时,便主动报名参加。何同学认为,学习编程有助于训练逻辑思考,尤其在设定角色及关卡方面。在四堂课中,他非常享受学习过程,授课老师讲解清晰易懂、课堂互动活泼,还会设置抢答环节,让学习充满乐趣,能获奖既感到惊喜也感激老师们的用心指导。

  “每次课程后,我都会和父母分享上课内容,还有我设计的游戏,他们也非常开心我学到很多新知识”,书翰同学开心说到。由于本次课程的课件会保存在教学网上,书翰同学指出,在未来,他会持续在游戏上做改良,让整个游戏更加完善。他也期盼培风未来能开办更多电脑课程,例如3D 打印等,让学生有更多机会探索科技的不同面向。

竞赛得奖者陈灵越:从游戏设计中找到乐趣

另一位竞赛得奖者陈灵越同学则说到,他是在姐姐的陪同下报名参与课程的。他分享道,姐姐曾于去年参加3D打印课程,并收获满满,因此今年姐弟俩便相约一同参加本次的街机编程课程。

灵越同学认为这一次的课程内容非常有趣,不但提升了他对编程技能的理解,也让他更深入认识游戏设计的乐趣,“原来设计游戏这么好玩!”他说道。他也将自己的作品与家人朋友分享,获得许多正面回应。对于最终获得竞赛奖项,他坦言十分惊喜与感恩,特别感谢老师们的耐心指导,让他学到了许多新知识,也对未来科技学习之路更有信心。

黄雪莱校长(右二)与三位获奖学员合影。左起为辜宣皓、陈灵越;右一为何书翰。
黄雪莱校长(第二排左四)与资讯中心副主任陈彩妮(第二排右一)及授课老师陈奂伶(第三排右一)于结业式上,与参与学员及其家长合影。